此虚拟实境设计了一个圣坛,以达吾侪对武林骄子李小龙崇敬之情。夫天地间
浩然之气,清灵者为仁为圣,刚坚者为士为侠。李小龙倔强奋斗而成一代之名,
惜英年早逝, 此天定胜人之无奈,人定胜天之豪情,独令人怆然泣下也。以人
间正道名此实例,乃本大侠寄托之所在也。
慷慨过后,且看实例如下:
(一〕从第一行开始:
#VRML V2.0 utf8
WorldInfo {
title "神龙词"
info [
"Author: 金臂螳螂"
"Date: Feb. 28, 1998 (Sat)",
]
}
NavigationInfo {
type "EXAMINE"
headlight TRUE
speed 1.0
}
Background {
frontUrl ["stand.gif"] #背景图象的路径,stand.gif 系李小龙站马形象。
backUrl ["stand.gif"]
topUrl ["stand.gif"]
bottomUrl ["stand.gif"]
leftUrl ["stand.gif"]
rightUrl ["stand.gif"]
}
背景形成了一个殿,令人有身入神龙之窟的感觉。
(二〕新指令Billboard及Text等等:
Billboard { #Billboard 是组合指令,它使所规定的物体与虚拟实境整体不
axisOfRotation 0 1 0 #在一个轴向转动。
bboxSize 7.0 7.0 0.2 #此指令用以包含其子物体。
children [
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 1.0 1.0 0.0
}
}
geometry Text { #虚拟实境中的文字
string ["Dragon's","Shrine" ]
fontStyle FontStyle {
family "ARIAL"
style "ITALIC"
justify [ "MIDDLE" "MIDDLE"]
spacing 1.5
size 1.5
}
}
},
Transform {
translation 0.0 -0.0 -0.06
children [
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0.5 0.5 0.5
transparency 0.6
}
}
geometry Box { size 7.0 7.0 0.1 } #板状体
}
]
}
]
}
以上的全部指令实际上是在虚拟实境中立了一个碑,碑上有文字。此碑不随虚拟实
境整体同轴转动。
(三〕新指令Inline,USE 等等:
Group {
|