此虚拟实境设计了一个圣坛,以达吾侪对武林骄子李小龙崇敬之情。夫天地间 浩然之气,清灵者为仁为圣,刚坚者为士为侠。李小龙倔强奋斗而成一代之名, 惜英年早逝, 此天定胜人之无奈,人定胜天之豪情,独令人怆然泣下也。以人 间正道名此实例,乃本大侠寄托之所在也。 慷慨过后,且看实例如下: (一〕从第一行开始: #VRML V2.0 utf8 WorldInfo { title "神龙词" info [ "Author: 金臂螳螂" "Date: Feb. 28, 1998 (Sat)", ] } NavigationInfo { type "EXAMINE" headlight TRUE speed 1.0 } Background { frontUrl ["stand.gif"] #背景图象的路径,stand.gif 系李小龙站马形象。 backUrl ["stand.gif"] topUrl ["stand.gif"] bottomUrl ["stand.gif"] leftUrl ["stand.gif"] rightUrl ["stand.gif"] } 背景形成了一个殿,令人有身入神龙之窟的感觉。 (二〕新指令Billboard及Text等等: Billboard { #Billboard 是组合指令,它使所规定的物体与虚拟实境整体不 axisOfRotation 0 1 0 #在一个轴向转动。 bboxSize 7.0 7.0 0.2 #此指令用以包含其子物体。 children [ Shape { appearance Appearance { material Material { diffuseColor 1.0 1.0 0.0 } } geometry Text { #虚拟实境中的文字 string ["Dragon's","Shrine" ] fontStyle FontStyle { family "ARIAL" style "ITALIC" justify [ "MIDDLE" "MIDDLE"] spacing 1.5 size 1.5 } } }, Transform { translation 0.0 -0.0 -0.06 children [ Shape { appearance Appearance { material Material { diffuseColor 0.5 0.5 0.5 transparency 0.6 } } geometry Box { size 7.0 7.0 0.1 } #板状体 } ] } ] } 以上的全部指令实际上是在虚拟实境中立了一个碑,碑上有文字。此碑不随虚拟实 境整体同轴转动。 (三〕新指令Inline,USE 等等: Group { |